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VB.Net语言方面的改进

我们在很多的编程论坛或者新闻组中可以看到C++的拥护者将VB称为
一个玩具语言(Toy Language)。其中VB最
被人诟病的是它不真正支持面向对象编程(oop)。
在新的Visual Basic中,这些都将成为过去。Visual Basic.NET将真
正支持oop。继承(inheritance)、多态
(polymorphism)以及重载(overloading)。当然还不止这些。包括一
些新的数据结构、结构性的错误控制(Error 
Handing)以及线程。这些都将被新的VB所支持。

继承
    假设你编写了一个只包含一个函数的名称为BaseClass的基本
类:
    
    Function GetCustomerName()
    ' Do some stuff
    End Function

    如果你想建立一个新类,并使用BaseClass中的GetCustomerName
函数。但有不想重写一编代码。那么通过继承,
你可以这样编写新类:

    Inherits BaseClass

    Function GetCustomerID()
    ' Do some stuff
    End Function

重载
    重载就是建立两个具有同样你名称但是参数属性不同的函数的过
程。假设有GetCustomID函数根据输入输出用
户的ID号码。那么该函数可能有以下两种类型:

Function GetCustomerID(custname as string) As Integer
' 通过用户名获得用户ID
End Function

Function GetCustomerID(purch as long) As Integer
' 根据购物单号码获得用户ID
End Function

通过重载,你就可以根据不同类型的输入调用同一个函数。
实际上现在的VB在某种程度上提供了重载的功能,考虑下面的函数:

Function GetCustomID(vIN As Variant) As Long
    GetCustomID = vIN
End Function

你可以以下面两种方式调用

ID = GetCustomID("123")
或者
ID = GetCustomID(123)

    那么为什么还要在新版本中引进重载呢?这是因为新的Visual 
Basic引进了新的特性:类型安全(default 
type safety)。在Visual Basic.NET中,Variant类型将不复存在,
详细的介绍看下面关于升级部分的内容。

多态
    多态是在一个类中重新定义一个函数的过程。例如你需要建立一
个基于BaseClass类的子类,但是又需要重新
编写GetCustomerName函数,在新版的VB中,你就可以这样写:

Inherits BaseClass

Function GetOrders()
Overrides Function GetOrders()
...
End Function

线程
    新的Visual Basic语言结构部分将包含建立多线程,一个线程建
立的范例如下:

set t = New Thread(New Threadstart
                  (AddressOf(BaseClass.Function1))

    从上面的范例还可以看到,Visual Basic.NET中的AddressOf函
数将真正返回函数的指针。这在进行API调用,
例如回调函数方面将是很有帮助的。

错误处理(Error Handling)
    Visual Basic.NET的另外一个大的改进就是错误处理。Visual 
Basic将提供try…catch…finally结构,就象
Delphi中的那样(微软的原文是:just like those "respectable" 
languages :-))。例如:

Sub SafeWrite()
Try
  Open "Testfile"
  ...
  Write #1
Catch
   Kill "Testfile"
Finally
   Close #1
End Try
End Sub